ඔබගේ නොමිලේ ගිණුම ක්‍රියාත්මක කරන්න!

අපගේ චිත්‍රපට සහ වීඩියෝ පුස්තකාලය විකාශනය කළ හැක්කේ හෝ බාගත කළ හැක්කේ සාමාජිකයින්ට පමණි

නොමිලේ for සඳහා දිගටම බලන්න

ලියාපදිංචි වීමට මිනිත්තු 1 කට වඩා අඩු කාලයක් ගත වන අතර එවිට ඔබට අසීමිත චිත්‍රපට සහ රූපවාහිනී මාතෘකා භුක්ති විඳිය හැකිය.

00:00:00 / 01:12:00
4591 Watching Now

Gaming the Real World (2016)

5.2 /4
ට්‍රේලරය | | 72 මිනිත්තු |

Can games change the world? With cities everywhere struggling to cope with the population growth that increased urbanisation brings, can video games be harnessed to help the residents, especially young people, take part in planning, and fixing their own cities? Today public spaces and entire cities are being designed, planned and played through the medium of games. The result of this ‘civic gamification’ is that city architecture and urban planning is being democratized. Cities have become the ground zero for digital innovation and the debate about how our cities evolve has suddenly gone viral. We follow three game companies navigating the space where urban planning and gaming meet. Lydia Winters at the game developer Mojang, the creators of Minecraft, Paradox Interactive and the game Cities: Skylines and José Sanches and his indie game Block’hood. How will our cities look in 20 - 100 years time?

ප්‍රභේදය:

කාස්ට්:

කාර්ය මණ්ඩලය:

Subtitle: English France Germany Spain Dutch Korea Japan ETC.

නිදහස් කරන්න: Sep 30, 2016

ජනප්‍රියත්වය: 0.207

භාෂාව: English

ශබ්දාගාර:

රට: Sweden